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웹소설 쓰기: 매력적인 주인공 만들기 매력적인 주인공 만들기 사람들이 소설을 손에서 놓지 않고 계속해서 읽는 이유는 무엇일까? 나는 주인공을 계속 보고 싶기 때문이라고 생각한다. 독자들은 내가 좋아하고, 응원하는, 혹은 연민을 느끼는 주인공이 앞으로 어떻게 될지 궁금해한다. 결국 주인공에 감정 이입을 한 상태로 계속해서 스토리를 즐기는 것이다. 즉, 주인공의 매력이 작품을 이끌어 간다고 볼 수 있다. 결국 매력적인 주인공이야말로 이야기의 흥행을 결정짓는 요소라 할 수 있다. 그렇기에 인기를 끄는 작품을 쓰고 싶다면 매력적인 주인공 만들기에 신경을 써야 할 것이다. 매력적인 주인공이란 무엇일까? 여기서는 판타지류 웹소설을 중심으로 매력적인 주인공의 요건을 설명하고자 한다. 1. 주인공은 특별한 힘을 지녔다 웹소설에 등장하는 매력적인 주인공은 .. 2022. 7. 23.
소설 쓰는 법: 이야기를 구성하는 31가지 행동 패턴 (2) 이야기를 구성하는 31가지 행동 패턴 (2) 지난 포스팅에서 러시아 학자 블라디미르 프로프가 정리한 이야기에 등장하는 등장인물의 31가지 행동 패턴에 대해 이야기했다. 지난 포스팅에서는 31가지 패턴 중 15가지에 대해 정리했고, 이번 포스팅에서는 16번째부터 31번째까지 남은 패턴을 정리하겠다. 2022.07.18 - [글쓰기] - 소설 쓰는 법: 이야기를 구성하는 31가지 행동 패턴 (1) 소설 쓰는 법: 이야기를 구성하는 31가지 행동 패턴 (1) 이야기를 구성하는 31가지 행동 패턴(1) 이야기 안에는 등장인물의 행동 패턴이 있다. 여러 상황 속에서 주인공 혹은 악당이 움직이는 방식을 확인해 두는 것만으로 소설 집필에 도움을 받을 수 goroletter.com 지난 포스팅과 마찬가지로 행동 패턴의.. 2022. 7. 19.
소설 쓰는 법: 이야기를 구성하는 31가지 행동 패턴 (1) 이야기를 구성하는 31가지 행동 패턴(1) 이야기 안에는 등장인물의 행동 패턴이 있다. 여러 상황 속에서 주인공 혹은 악당이 움직이는 방식을 확인해 두는 것만으로 소설 집필에 도움을 받을 수 있다. 러시아의 민속학자인 블라디미르 프로프는 구조 분석을 활용하여 이야기의 구조를 분석한 학자다. 그는 저서 을 출판했으나, 알려지지 못한 채 일부 소수 학자들에게만 인정받았다. 그러다 30년 후 영문판으로 저서가 재출판되면서 많은 사람들의 주목을 받게 되었다. 그가 정리한 민담 구조론은 이전에 포스팅한 그레마스의 행위자 모델로 계승되고 발전되었다. 블라디미르 프로프는 등장인물의 행동이 이야기를 결정한다면서 이야기 구성요소의 최소 단위를 인물의 행동으로 정리했다. 즉 왕이 용사에게 독수리를 준다, 독수리가 용사를 .. 2022. 7. 18.
웹소설 쓰기 훈련법: 여행부터 떠나보내라 웹소설 쓰는 법: 여행부터 떠나보내라 크리스토퍼 보글러는 할리우드의 수많은 히트작 작업에 참여한 작가다. 영화 연출을 전공한 그는 20세기폭스, 디즈니, 워너 브라더스 등에서 스토리 컨설턴트 작업에 참여했으며, 영화 , , 등의 작품에도 관여했다. 크리스토퍼 보글러는 이야기를 하나의 여행과 같다고 생각했으며, 이야기의 과정을 12단계로 구분하고 정리했다. 그의 시나리오 12단계 구조는 신화의 이야기 구조와도 비슷한데, 신화의 이야기 구조를 현대적, 영화적으로 재해석한 느낌이다. 이야기의 12단계는 다음과 같다. 1. 일상 세계 2. 모험에의 소명 3. 소명의 거부 4. 정신적 스승과의 만남 5. 첫 관문 통과 6. 시험, 협력자, 적대자 7. 동굴 가장 깊은 곳으로의 접근 8. 시련 9. 보상 10. 귀.. 2022. 7. 17.
웹소설 쓰기 훈련법: 작품 요약하기 웹소설 쓰기 훈련법: 작품을 요약하라 웹소설을 쓰려면 웹소설 세계를 잘 알고 있어야 합니다. 이론적으로 공부를 할 수도 있지만, 직접적으로 체감하고 느끼는 게 더욱 중요하다고 생각합니다. 많은 인풋이 있으면 그만큼 풍성한 아웃풋이 나올 가능성이 많습니다. 좋은 작품을 많이 읽어두면 그것이 알게 모르게 자신 안에 쌓여 글 쓸 때 반영이 됩니다. 읽는 것도 좋지만 여기에 더해 인풋을 효과적으로 활용할 수 있는 방법도 있습니다. 그것은 웹소설의 줄거리를 자신의 언어로 요약해 보는 것입니다. 이 훈련법은 작품의 줄거리를 구상할 때 매우 효과적입니다. 웹소설 요약 방법은 간단합니다. 평소 자신이 좋아하는 작품을 하나 선택해서 각 화를 요약해 보는 것입니다. 간단하게 덩어리 형태로 요약해도 되지만, 좋은 효과를 얻.. 2022. 7. 16.
소설 쓰기 훈련법 소설 쓰기 훈련법 소설 쓰기 훈련법 가운데 두 단어 이상을 조합해서 이야기를 만드는 방법이 있다. 방법은 간단하다. 지금부터 단어 카드를 활용한 소설 쓰기 훈련법을 알아보겠다. 다양한 단어가 적힌 카드를 섞은 후 뽑기를 통해 카드를 선택한다. 그 후 선택한 단어를 조합하여 소설을 써보는 것이다. 카드에 들어갈 단어들은 두 가지 분류로 나누면 좋다. 하나는 사물, 동물, 식물, 직업 등을 포함하는 명사형 단어군. 다른 하나는 기적, 심리학, 마법 등을 포함하는 기술적 단어군이다. 간단하게 단어를 분류해 보겠다. 카드 1: 구두, 꿈, 비너스, 서점, 의사, 야구, 뱀장어, 포장재, 타임캡슐, 벼락부자, 축구선수, 카드 2: 기적, 환상, 달리기, 은유, 마법, 기도, 점화, 심리, 쓰기, 말하기, 숨기, .. 2022. 7. 15.
그레마스의 이야기를 이루는 6가지 요소 그레마스의 이야기를 만드는 6가지 요소 프랑스의 언어학자이자 기호학자인 A. J. 그레마스는 이야기를 이루는 요소를 분석하고, 하나의 모델로 정립하였다. 그는 서사, 즉 이야기 속에는 6명의 인물(사물)이 등장하고, 이들이 서로 관계를 맺고 갈등을 빚으면 이야기를 이끌어간다고 했다. 그가 말하는 6명의 인물(사물)은 주인공, 대상, 발신자, 수신자, 조력자, 방해자이다. 또한 이들은 각각 욕망 관계, 전달 관계, 투쟁 관계 안에 놓이며 서로에게 영향을 미친다고 했다. 그의 이야기 구조론은 매우 간단한 편이며, 그는 이것을 도식화하여 설명했다. 발신자(Destinateur) → 대상(objet) → 수신자(Destinataire) ↑ 조력자(adjuvant) → 주인공(sujet) ← 방해자(opposan.. 2022. 7. 14.